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搶購! Digital Tutors Quick Start to Rigging in 3ds Max Vol.2 動畫製作教學 英文版

Digital Tutors Quick Start to Rigging in 3ds Max Vol.2 動畫製作教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Quick Start to Rigging in 3ds Max Vol.2 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 動畫製作教學 更新日期: 2013.10.07 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http//www.digitaltutors.com/tutorial/1272-Quick-Start-to-Rigging-in-3ds-Max-Volume-2 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Quick Start to Rigging in 3ds Max Vol.2 ◎講師 Delano Athias ◎適用階層 初級學習者 ◎適用軟體 Autodesk 3ds Max 2014 ◎教學時間 0 小時 59 分鐘 章節 01_Introduction_and_project_overview 02_Adding_a_foot_bank 03_Using_an_expression_to_drive_our_foot-banking_rig 04_How_to_choose_an_Axis_Order 05_Cleaning_up_transform_values_on_constrained_objects 06_Creating_a_dynamic_parenting_system 07_Finishing_our_dynamic_parenting_control 08_Animator-friendly_finger_controls 09_Finalizing_our_new_finger_controls 10_Rigging_facial_expressions_with_the_Morpher_modifier 11_Controlling_morph_targets 12_Volume_2_assignment 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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搶購! Digital Tutors Advanced Character Rigging in 3ds Max 角色接點傳動教學 英文版

Digital Tutors Advanced Character Rigging in 3ds Max 角色接點傳動教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Advanced Character Rigging in 3ds Max 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面雙層 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 角色接點傳動教學 更新日期: 2013.10.08 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1117-Advanced-Character-Rigging-in-3ds-Max 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Advanced Character Rigging in 3ds Max ◎講師 Delano Athias ◎適用階層 進階學習者 ◎適用軟體 Autodesk 3ds Max 2013 ◎教學時間 10 小時 4 分鐘 章節 1. Introduction and project overview 2. Customizing 3ds Max and a look at the Flexi-Line 3. Starting on the Flexi-Line 4. Completing the controls for the Flexi-Line 5. Setting up advanced twisting control for the Flexi-Line 6. Finalizing the Flexi-Line twist rig 7. Adding squash and stretch to the Flexi-Line 8. Completing the Flexi-Line's squash and stretch system 9. Cleaning up the Flexi-Line and creating its envelope objects 10. Wrapping up our work on the Flexi-Line 11. Rigging the torso 12. Creating controls for the torso 13. The center-of-gravity control 14. Adding a global control 15. Connecting a Flexi-Line to the torso 16. Improving the back control selection 17. Progress check The torso 18. Starting on the head rig 19. Dynamically parenting the head to the chest 20. Connecting a Flexi-Line to the neck 21. Finishing the neck Flexi system 22. Progress check The neck locking control objects 23. Creating the leg bones 24. Adding ankle bones 25. Building a counter-twist solution for the legs 26. Bones systems for IK FK legs 27. Switching between IK and FK 28. Rigging the IK legs 29. Animation controls for the IK legs 30. Connecting our IK foot rig to the control object 31. Setting up auxiliary controls to the drive the IK foot rig 32. Banking control for the feet 33. Progress check The IK legs 34. Creating FK leg controls 35. Connecting the FK leg controls to the FK systems 36. Finishing our work on the FK legs 37. Controlling the visibility of our IK and FK controls 38. Stretchy IK limbs 39. Creating a switch to turn the stretchy systems for the IK legs on and off 40. Connecting the stretchy systems to the primary legs 41. Progress check the stretchy legs 42. Attaching a Flexi-Line to the left thigh 43. Setting up the twist behavior for the Flexi-Line connected to the left thigh 44. Wrapping up our work on the left thigh Flexi-Line 45. Connecting a Flexi-Line to the left shin 46. Setting up the twist behavior for the Flexi system connected to the left shin 47. Completing the left shin Flexi rig 48. A knee stretch control 49. Progress check The final leg rig 50. Creating the arm bones 51. Creating finger bones 52. Mirroring the left arm 53. Adding our counter-twist rig to the left shoulder 54. A look at the right shoulder counter-twist rig 55. IK FK systems for the arms 56. IK controls for the arms 57. Creating FK arm controls 58. Connecting the FK arm controls to the FK systems 59. Locking the wrists to the IK and FK systems 60. Updating the counter-twist rig tied to the left shoulder 61. Updating the right arm counter-twist rig 62. Stretchy FK arms 63. Rigging the IK arms to stretchy 64. Tying the stretchy systems into the primary arms 65. Controlling the clavicles 66. Progress check the arms 67. Connecting a Flexi-Line to the left shoulder 68. Setting up the twist behavior for the left shoulder Flexi rig 69. Finishing the twist control for the left shoulder Flexi-Line 70. Completing the left shoulder's Flexi rig 71. Attaching a Flexi system to the left forearm 72. Setting up the twist behavior for the left forearm's Flexi rig 73. Finishing the left forearm's Flexi-Line 74. The elbow stretch control 75. Progress check the final arm rig 76. Adding finger controls 77. Wrapping up our finger controls 78. Creating a squash and stretch head rig 79. Skinning the character to its control rig 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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Digital Tutors Animating and Compositing Futuristic Menus in After Effects 影片合成教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Animating and Compositing Futuristic Menus in After Effects 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面雙層 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 FLV(Adobe Flash) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 FLV(Adobe Flash) 影片的作業系統 軟體類型: 影片合成教學 更新日期: 2013.08.27 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1112-Animating-and-Compositing-Futuristic-Menus-in-After-Effects 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Animating and Compositing Futuristic Menus in After Effects ◎講師 Laura Smith ◎適用階層 中級學習者 ◎適用軟體 After Effects CS6 ◎教學時間 8 小時 18 分鐘 章節 1. Introduction and Project Overview 2. Importing assets and setting up the main composition 3. Placing the interface composition on the table 4. Creating a Difference Matte 5. Precomposing the interface elements to re-group 6. Animating the phone border 7. Planning the animations 8. Bringing on the start button 9. Repositioning and animating the introduction of the photo interface 10. Moving the photo folder with the hand and adding secondary animation 11. Masking the photo text to mimic life-like functionality 12. Placing and animating the pictures 13. Fine-tuning the picture animations and scaling up the main picture 14. Scaling down the other pictures and exiting the main picture 15. Introducing the maps button and exiting the pictures 16. Adding maps to the functionality 17. Placing and masking the maps 18. Entering the maps, Maximizing the main map, and exiting the smaller ones 19. Rotating the map with the actor's motion 20. Exiting the maps 21. Animating the reveal of the interface with the push of the start button 22. Finishing the start animation reveal 23. Animating the folder reveal and its secondary elements 24. Rotating the fan dial 25. Animating the thermometer 26. Animating the level meters 27. Changing the opacity of the apps for a blinking color change 28. Adding rotation animation to the start button 29. Adding motion to the apps button 30. Animating the maps button using offset 31. Animating the clocks with expressions 32. Adding rotation for the kilowatt hour meter and fan dial centers 33. Creating a sweeping radar with detection dots 34. Animating the cylindrical counting dial in the folder 35. Creating a news marquee 36. Animating the rotating arrows on the news button 37. Creating a draw-on effect for the graphs 38. Animating the elements of the main dial 39. Fine-tuning switching on motion blur and fixing any timing issues 40. Creating a render with a PNG sequence 41. Adding camera shake by using existing footage 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧光碟內附 FLV 檔案播放軟體 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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搶購! Digital Tutors Enhancing Automotive Design Concepts in 3ds Max and Photoshop 汽車設計概念教學 英文版

Digital Tutors Enhancing Automotive Design Concepts in 3ds Max and Photoshop 汽車設計概念教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Enhancing Automotive Design Concepts in 3ds Max and Photoshop 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面雙層 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 汽車設計概念教學 更新日期: 2013.08.28 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=1246 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Enhancing Automotive Design Concepts in 3ds Max and Photoshop ◎講師 David Bodenstein ◎適用階層 進階學習者 ◎適用軟體 3ds Max, Photoshop, HDR Light Studio ◎教學時間 10 小時 51 分鐘 章節 01_Introduction_and_project_overview 02_Discussing_the_design 03_Introduction_to_optimizing_models_and_constraints 04_Moving_the_model_features 05_Improvising_a_front_fender 06_Continuing_to_improvise_a_front_fender 07_Using_the_FFD_modifier 08_Design_considerations 09_Saving_methods_in_3ds_Max 10_Improvising_new_forms_on_the_ODP_Concept 11_Shaders_for_3D_modeling 12_Looking_at_design_problems 13_Creating_forms_on_the_bonnet_area 14_Using_weights_to_create_a_sharp_edge 15_Tweaking_the_front 16_Correcting_improvised_topology 17_Improvising_a_new_headlight_area 18_Creating_front_bumper_details 19_Mocking-up_a_new_back 20_Tweaking_and_studying_the_back 21_Comparing_two_working_designs 22_Viewport_lighting 23_Rapid_concept_renders 24_Rapid_concept_variations 25_Rapid_concept_art_from_3D_models 26_Concept_art_detailing 27_Generating_plans_from_your_working_models 28_Starting_the_finished_bodywork 29_Setting_up_our_key_points 30_Working_on_the_fender_area 31_Creating_clean_topology_around_the_headlight 32_Creating_clean_topology_on_the_front_bumper 33_Soft_select_with_negative_bubble_settings 34_Creating_some_forms_for_the_back_end 35_Putting_in_doors_and_finishing_details 36_Creating_an_air-vent_detail 37_Creating_a_chrome_detail 38_Making_the_grill_geometry 39_Fitting_a_curved_grill 40_Improvising_alloy_wheels 41_Taking_the_wheel_design_further 42_Finishing_details_of_the_wheels 43_Fixing_the_topology_at_the_center_of_the_wheels 44_Looking_at_wheel_variations 45_Fitting_shapes_as_separate_geometry 46_Setting_up_the_back_lights 47_Bridging_the_back_light_shapes 48_Finishing_details_of_the_back_lights 49_Render_setup_in_3ds_Max 50_Setting_up_the_HDR_Light_Studio_environment 51_Photoshop_setup 52_Glow_and_lens_flares 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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Digital Tutors High Poly Robot Modeling For Games in 3ds Max 遊戲機器人模型教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors High Poly Robot Modeling For Games in 3ds Max 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面雙層 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 遊戲機器人模型教學 更新日期: 2013.10.04 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1048-High-Poly-Robot-Modeling-For-Games-in-3ds-Max 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ High Poly Robot Modeling For Games in 3ds Max ◎講師 Valentin Yovchev ◎適用階層 進階學習者 ◎適用軟體 3ds Max 2012 ◎教學時間 15 小時 18 分鐘 章節 1. Introduction and project overview 2. Robot sketches overview 3. Setting up the reference 4. Blocking overall body and arm joints 5. Blocking the arm and leg joint 6. Refining the chest and arms 7. Blocking the head and legs 8. Refining the arms and legs 9. Blocking the palm 10. Refining the palm and the arms 11. Refining the chest piece 12. Refining the middle chest piece 13. Setting up the chest for retopology 14. Blocking the head and arm joints 15. Blocking the rocket launchers 16. Blocking the back vents 17. Blocking the main polygons of the chest 18. Figuring out the chest topology 19. Blocking the back reactor piece 20. Capping the head and arm joints 21. Detailing head and arm joints 22. Blocking and detailing the rocket launchers 23. Blocking the rocket launcher outside piece 24. Refining the rocket launcher outside piece 25. Blocking the reactor outside piece 26. Refining the reactor and rocket pots 27. Blocking the holes for rockets 28. Detailing our rocket pots 29. Extending the rocket pots 30. Refining out the final rocket pots 31. Fixing edge flow problems on the rocket pots 32. Blocking out the basic rocket 33. Refining the rocket and adding bolts 34. Setting up the rockets in the rocket pots 35. Modeling out the reactor interior 36. Modeling the control board of the reactor 37. Adding more details to the control board 38. Finishing the control board 39. Cloning and positioning the control board 40. Blocking out the reactor core 41. Refining our complete reactor piece 42. Adding tubes to the rocket pots 43. Modeling out the vent floater 44. Detailing and positioning the vent floaters 45. Blocking out the major chest floater piece 46. Refining the big chest floater piece 47. Adding sphere detail bolts to the chest 48. Adding vents to the rocket pots 49. Edge refining the reactor and the chest 50. Refining the second big floater on the chest 51. Modeling the sphere joints 52. Modeling the high poly of the arm 53. Detailing the high poly of the arm 54. Editing the base mesh for the forearm 55. Modeling the basic high poly of the forearm 56. Modeling the forearm top piece mesh 57. Refining the forearm and blocking weapon 58. Modeling the weapon slide mechanism 59. Detailing the interior of the forearm 60. Blocking the gun barrel 61. Refining the interior of the forearm 62. Placing the forearm and fixing the interior 63. Modeling the final leg 64. Refining the final leg 65. Fixing the leg details and modeling the pelvis 66. Refining the pelvis mesh 67. Modeling the main floater for the pelvis 68. Adding vents to the pelvis mesh 69. Refining the floaters on the pelvis 70. Blocking the high poly head 71. Refining the head and blocking the eyes 72. Finishing the head and refining the eyes 73. Fixing the final head and tweaking the body 74. Blocking the palm and the finger joints 75. Modeling the fingers of the robot 76. Adding panels to the legs 77. Blocking out another floater mesh 78. Creating the main floater for the forearm 79. Unlinking and ungrouping the meshes 80. Adding smooth groups to the leg 81. Xforming the leg 82. Attaching the arm elements to pieces 83. Xforming the rocket pots 84. Xforming the bombs 85. Xforming the reactor of the robot 86. Linking the elements of the body 87. Setting up our final pose 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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搶購! Digital Tutors Introduction to Softimage 2014 動畫軟體教學 英文版

Digital Tutors Introduction to Softimage 2014 動畫軟體教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Introduction to Softimage 2014 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面雙層 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 動畫軟體教學 更新日期: 2013.09.04 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=1279 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Introduction to Softimage 2014 ◎講師 Multiple Authors ◎適用階層 初級學習者 ◎適用軟體 Softimage 2014 ◎教學時間 10 小時 31 分鐘 章節 01_Introduction_and_project_overview 02_3D_camera_navigation_in_Softimage 03_Getting_familiar_with_the_Softimage_interface 04_Changing_the_Softimage_viewport_display 05_Using_memo_buttons_in_Softimage 06_Setting_up_your_first_Softimage_project 07_Selecting_and_moving_3D_objects 08_Advanced_transformation_settings_in_Softimage 09_Adjusting_the_rotation_centers_for_geometry 10_Using_the_Softimage_Render_Region_tool 11_Understanding_object_display_layers 12_Working_with_Explorer_panels_in_Softimage 13_Understanding_Property_Pages_in_Softimage 14_Modeling_Section_Overview 15_Geometry_components_in_Softimage 16_Working_with_component_selections 17_Using_the_operator_stacks 18_Building_the_fan_shells 19_Building_the_fore_section 20_Connecting_the_fan_shell 21_Filling_in_the_bottom_of_the_shell 22_Filling_in_the_top_of_the_shell 23_Modeling_the_back_wings 24_Building_the_back_fins 25_Adding_the_central_seam 26_Modeling_a_fan_blade 27_Duplicating_the_fan_blades 28_Building_tubes 29_Converting_geometry 30_Building_inner_cylinders 31_Modeling_the_camera_body 32_Finishing_the_camera_body 33_Adding_the_camera_lenses 34_Modeling_the_camera_ring_and_struts 35_Detailing_the_eye_area 36_Adding_the_eye_shells_and_canopy 37_Building_the_landing_struts 38_Adding_the_back_landing_struts 39_Creating_a_scene_hierarchy 40_Texturing_Section_Overview 41_Applying_materials_to_geometry 42_Controlling_texture_placement 43_Creating_UVs 44_Adding_color_maps_to_materials 45_Adding_bump_maps 46_Using_procedural_nodes 47_Using_the_Architectural_material 48_Adding_transparency 49_Adding_a_glow 50_Rigging_Section_Overview 51_Cleaning_up_the_asset_and_working_with_groups_and_models 52_Modifying_an_object's_pivot_and_orientation 53_Setting_up_control_objects 54_Creating_custom_parameters 55_A_fast_way_to_connect_parameters_in_Softimage 56_Expressions 57_Utilizing_the_Parameter_Connection_Editor 58_Rigging_the_drone's_camera 59_Creating_bone_systems_in_Softimage 60_Enveloping_your_geometry 61_Getting_your_rig_ready_for_animation 62_Animation_Section_Overview 63_Creating_and_editing_keyframes 64_The_Animation_Editor_and_cycling_animation_infinitely 65_Animating_an_object_along_a_path_in_Softimage 66_Starting_on_the_flight_sequence 67_Finishing_the_drone's_blocking_pass 68_Polishing_the_animation 69_Adding_Secondary_Action_to_the_animation 70_Animating_the_drone's_camera 71_Animating_a_shot_camera 72_Creating_real-time_animation_previews_in_Softimage 73_Dynamics_section_overview 74_Emitting_ICE_particles_from_geometry 75_Colliding_particles_with_surfaces 76_Animating_ICE_attributes 77_Controlling_the_lifespan_of_our_particles 78_Controlling_the_rendered_appearance_of_ICE_particles 79_Lighting_section_overview 80_Overview_of_Softimage_light_types 81_Common_light_attributes_in_Softimage 82_Rendering_shadows_from_Softimage_lights 83_Controlling_the_rendered_visibility_of_objects 84_Setting_up_the_lighting_for_the_final_scene 85_Rendering_the_final_animated_sequence 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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搶購! Digital Tutors Introduction to ZBrush 模型製作軟體教學 英文版

Digital Tutors Introduction to ZBrush 模型製作軟體教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Introduction to ZBrush 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面雙層 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 FLV(Adobe Flash) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 FLV(Adobe Flash) 影片的作業系統 軟體類型: 模型製作軟體教學 更新日期: 2013.08.17 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1093-Introduction-to-ZBrush 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Introduction to ZBrush ◎講師 Justin Marshall ◎適用階層 初級學習者 ◎適用軟體 ZBrush 4R5 ◎教學時間 6 小時 12 分鐘 章節 1. Introduction and project overview 2. Basics of the interface 3. Getting started in ZBRush 4. Understanding the 2.5D Canvas 5. Basics of creating geometry 6. Working with files 7. Setting display options 8. Setting up reference images 9. Transforming 3D objects 10. Subdividing geometry 11. Basic sculpting 12. Basic polypainting 13. Working with masks 14. Deforming geometry 15. Working with Polygroups 16. Adding materials 17. Using textures 18. Mesh Creation ZSpheres 19. Working with subtools 20. Mesh Creation ShadowBox 21. Mesh Creation DynaMesh 22. Insert Mesh Techniques 23. Remeshing geometry 24. Projecting detail into meshes 25. Hard surface modeling 26. Using Panel Loops 27. Topology tools 28. Advanced Sculpting Concepts 29. Surface Noise 30. Advanced polypainting Concepts 31. Spotligh 32. Posing characters 33. Using 3D Layers 34. Using FiberMesh 35. Using Morph Targets 36. Using MicroMesh 37. Creating Puddle with DynaMesh 38. Extracting slime on the worm 39. Rendering in ZBrush 40. Basics of lighting 41. Outputting images from ZBrush 42. Creating UVs in ZBrush 43. Creating and exporting maps 44. Software integration 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧光碟內附 FLV 檔案播放軟體 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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搶購! Digital Tutors Introduction to CINEMA 4D R14 動畫軟體教學 英文版【2片裝】

Digital Tutors Introduction to CINEMA 4D R14 動畫軟體教學 英文版【2片裝】

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Introduction to CINEMA 4D R14 語系版本: 英文版 光碟片數: 2片裝(單面雙層 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 動畫軟體教學 更新日期: 2013.08.14 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=841 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Introduction to CINEMA 4D R14 ◎講師 Multiple Authors ◎適用階層 初級學習者 ◎適用軟體 CINEMA 4D R14 ◎教學時間 13 小時 40 分鐘 章節 001_Introduction_and_project_overview 002_Moving_in_the_3D_workspace 003_Viewport_shading_and_display_settings 004_Transforming_objects_in_CINEMA_4D 005_Exploring_the_Attribute_Manager 006_Exploring_the_Object_Manager 007_The_importance_of_hierarchy_in_CINEMA_4D 008_Collecting_project_assets 009_Using_Tags_in_CINEMA_4D 010_Keyboard_shortcuts_in_CINEMA_4D 011_Using_the_Heads_Up_Display_(HUD) 012_Advanced_viewport_display_options 013_Modeling_overview 014_Building_the_base_from_a_parametric_primitive 015_Shaping_the_capsule_base 016_Detaching_the_canopy_and_landing_gear 017_Extruding_the_capsule_interior 018_Modeling_the_cushioned_seat 019_Using_the_sculpting_tools 020_Building_the_control_panel 021_Building_the_antenna_base 022_Modeling_the_antenna_array 023_Building_a_vent_using_Cloners 024_Modeling_the_thruster_with_splines 025_Projecting_splines_to_create_lights 026_Adding_detail_to_the_canopy 027_Creating_the_large_wing_pivots_with_splines 028_Combining_splines_to_create_the_wing_outline 029_Deforming_the_wing_geometry 030_Smoothing_out_the_wings 031_Creating_the_back_fin_using_splines 032_Modeling_the_outer_rim_of_the_fans 033_Creating_the_fan_blades_using_Cloners 034_Adding_detail_to_the_front_of_the_wings 035_Building_the_wing_struts_using_polygons 036_Detailing_the_main_landing_gear 037_Modeling_spline-based_landing_gear_pieces 038_Adding_pistons_using_primitives 039_Cleaning_up_the_scene 040_Importing_external_geometry 041_Materials_and_textures_overview 042_Applying_simple_materials 043_Using_Selection_Tags 044_Working_with_UVs 045_Adding_procedural_textures 046_Using_material_presets 047_Adding_bump_maps_and_transparency 048_Projecting_texture_maps 049_Creating_textures_with_BodyPaint 050_Rigging_overview 051_A_look_at_the_aircraft_rig 052_Cleaning_up_the_scene 053_Creating_control_curves 054_Working_with_Groups 055_Modifying_an_object's_axis 056_User_Data 057_Xpresso 058_Setting_Driven_Keys_in_CINEMA_4D 059_Automating_animation_with_Xpresso 060_Rigging_the_aircraft's_antenna 061_Setting_up_the_landing_gear 062_Wrapping_up_the_landing_gear's_rig 063_Working_with_joints 064_Understanding_Inverse_Kinematics 065_Binding_geometry_in_CINEMA_4D 066_Finalizing_the_rig 067_Animation_overview 068_The_Animation_Palette 069_Recording_and_modifying_keyframes_on_the_Timeline_Ruler 070_Editing_animation_in_the_F-Curve_Manager 071_Copying_and_pasting_animation_in_CINEMA_4D 072_Viewing_and_editing_an_object's_Animation_Path 073_Animating_along_a_path_in_CINEMA_4D 074_Working_with_Autokey 075_Previewing_animations_in_real-time 076_Starting_on_the_flight_sequence 077_Polishing_the_aircraft's_animation 078_Separating_the_fueling_line_from_the_aircraft 079_Making_the_fueling_line_dynamic 080_Working_with_the_new_Motion_Camera 081_Finalizing_the_animation 082_Particle_dynamics_overview 083_Creating_particle_emitters 084_Working_with_particle_attributes 085_Using_Particle_Modifiers_in_CINEMA_4D 086_Finalizing_the_particle_behavior 087_Creating_volumetric_particles_with_PyroCluster 088_Controlling_the_appearance_of_PyroCluster_materials 089_Lighting_and_rendering_overview 090_Rendering_your_scenes_in_CINEMA_4D 091_Exploring_the_various_light_types_in_CINEMA_4D 092_Common_attributes_of_CINEMA_4D_lights 093_Rendering_with_shadows 094_Using_Compositing_Tags_in_CINEMA_4D 095_Image-based_lighting_in_CINEMA_4D 096_Rendering_with_motion_blur_and_ambient_occlusion 097_Outputting_renders_from_CINEMA_4D 098_MoGraph_overview 099_Creating_MoText_letters 100_Creating_background_letters_using_Cloners 101_Setting_up_the_camera 102_Using_a_Cloner_to_create_a_letter_explosion 103_Creating_a_central_element_for_the_letter_explosion 104_Creating_a_spline_and_sweep_shape 105_Cloning_letters_along_the_spline 106_Animating_letter_reveal 107_Creating_the_main_title_text 108_Setting_up_the_lighting_and_backdrop 109_Adding_materials 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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搶購! Digital Tutors Designing a Boss Battle Environment in Photoshop 遊戲場景繪製教學 英文版

Digital Tutors Designing a Boss Battle Environment in Photoshop 遊戲場景繪製教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Designing a Boss Battle Environment in Photoshop 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 遊戲場景繪製教學 更新日期: 2013.10.21 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1210-Designing-a-Boss-Battle-Environment-in-Photoshop 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Designing a Boss Battle Environment in Photoshop ◎講師 Multiple Authors ◎適用階層 進階學習者 ◎適用軟體 Photoshop CS6 ◎教學時間 5 小時 31 分鐘 章節 01_Introduction_and_project_overview 02_Design_objectives_and_sketches 03_Layout_and_sketch_for_the_first_angle 04_Grayscale_painting_for_angle_one 05_Finishing_grayscale_painting_for_angle_one 06_Angle_two_sketching_and_blocking 07_Angle_two_values 08_Angle_two_background 09_Creating_background_details_for_angle_two 10_Creating_the_bone_throne 11_Angle_one_base_painting 12_Details_and_lighting 13_Implementing_the_gradient_tool_for_lighting 14_Detailing_the_lighted_areas_of_the_scene 15_Color_setup_and_roots_for_angle_two 16_Detailing_the_entrance_to_the_scene 17_Lighting_details_for_angle_two 18_Creating_the_rope_bridge 19_Texturing_the_bone_throne 20_Building_the_frame_for_the_bone_throne 21_Detailing_the_bone_throne 22_Wrapping_up_and_presenting_the_images 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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搶購! Digital Tutors Creating Morph Targets for Facial Animation in 3ds Max and ZBrush 臉面變換教學 英文版

Digital Tutors Creating Morph Targets for Facial Animation in 3ds Max and ZBrush 臉面變換教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Creating Morph Targets for Facial Animation in 3ds Max and ZBrush 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 臉面變換教學 更新日期: 2013.11.01 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1274-Creating-Morph-Targets-for-Facial-Animation-in-3ds-Max-and-ZBrush 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Creating Morph Targets for Facial Animation in 3ds Max and ZBrush ◎講師 Dani Garcia ◎適用階層 進階學習者 ◎適用軟體 3ds Max 2013, ZBrush 4..5 ◎教學時間 2 小時 0 分鐘 章節 01. Introduction and project overview 02. Creating a close eyes morph 03. Creating a close eyes morph 04. Separating the close eyes morph for each eye 05. Creating a mid-pose for the close eyes morph 06. Using inverse morph to create surprised eyes 07. Creating a surprise morph for the eyebrows 08. Using the eyebrows morph to drive eyebrow hairs 09. Starting the creation of the open mouth morph 10. Finishing the open mouth morph 11. Creating a smiling morph 12. Combining different morphs to create new ones 13. Mirroring non-symmetrical morphs 14. Creating a morph for the pupil 15. Changing character proportions with a morph 16. Linking two morphs together 17. Using morphs in a rig 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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搶購! Digital Tutors Implementing a Flow Map Fluid Pipeline Between MARI and UDK 流體水面教學 英文版

Digital Tutors Implementing a Flow Map Fluid Pipeline Between MARI and UDK 流體水面教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Implementing a Flow Map Fluid Pipeline Between MARI and UDK 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 流體水面教學 更新日期: 2013.11.02 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1322-Implementing-a-Flow-Map-Fluid-Pipeline-between-MARI-and-UDK 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Implementing a Flow Map Fluid Pipeline Between MARI and UDK ◎講師 Multiple Authors ◎適用階層 中級學習者 ◎適用軟體 MARI v2.0v1, UDK July 2013 ◎教學時間 2 小時 2 分鐘 章節 01. Introduction and project overview 02. Modeling the level proxy and water plane 03. Matching the UDK level to the level proxy 04. Setting up the MARI project and importing a screenshot 05. Painting Flow Vectors 06. Inspecting your Flow Vectors 07. Scaling Flow Vectors 08. Exporting flow maps for UDK 09. Creating time for the water shader 10. Adding the flow map 11. Phasing the normal map 12. Finishing the water shader 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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Digital Tutors Introduction to mental ray in Maya 渲染教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Introduction to mental ray in Maya 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 渲染教學 更新日期: 2013.11.02 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1190-Introduction-to-mental-ray-in-Maya 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Introduction to mental ray in Maya ◎講師 Kyle Green ◎適用階層 初級學習者 ◎適用軟體 Maya 2014 ◎教學時間 3 小時 43 分鐘 章節 01_Introduction_and_project_overview 02_Using_the_mental_ray_architectural_material_in_Maya 03_The_importance_of_object_scale_when_rendering 04_Rendering_with_Unified_Sampling_in_Maya 05_Rendering_with_the_Physical_Sun_and_Sky 06_The_importance_of_color_space_in_3D_rendering 07_Using_the_Color_Management_tools_in_Maya 08_Rendering_with_Global_Illumination_in_Maya 09_Rendering_with_Final_Gather_in_Maya 10_Using_Final_gather_and_Global_Illumination_together 11_Rendering_displacement_maps_in_mental_ray 12_Image-based_lighting_in_mental_ray 13_Rendering_realistic_caustic_patterns_in_mental_ray 14_Subsurface_scattering_materials_in_mental_ray 15_Using_Render_Layers_in_Maya 16_Multi-pass_rendering_in_mental_ray 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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搶購! Digital Tutors Introduction to Modeling for Games in 3ds Max 遊戲模型製作教學 英文版

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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Introduction to Modeling for Games in 3ds Max 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 遊戲模型製作教學 更新日期: 2013.11.09 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1203-Introduction-to-Modeling-for-Games-in-3ds-Max 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Introduction to Modeling for Games in 3ds Max ◎講師 Joshua Kinney ◎適用階層 中級學習者 ◎適用軟體 3ds Max 2014 ◎教學時間 6 小時 4 分鐘 章節 01_Introduction_and_Project_Overview 02_Overview_of_the_game_modeling_pipeline 03_Organizing_the_high_polygon_version 04_Exploding_the_high_polygon_model 05_Modeling_the_low_poly_tire 06_Reusing_the_high_poly_geometry 07_Modeling_the_low_poly_wheel_pivot 08_Cleaning_up_the_frame 09_Modeling_the_spring_connectors 10_Modeling_the_spring 11_Creating_the_spoiler 12_Retopologizing_the_car_shell 13_Continuing_the_retopologizing_process 14_Blocking_in_the_edge_flow 15_Filling_in_the_gaps 16_Working_on_the_next_hole 17_Finishing_the_car_shell 18_Beginning_the_unwrap_process 19_Continuing_the_unwrapping_process 20_Unwrapping_the_frame 21_Unwrapping_the_springs 22_Unwrapping_spring_connectors 23_Unwrapping_the_bumper,axle_and_tire 24_Unwrapping_the_wheel 25_Unwrapping_the_wheel_pivot 26_Combining_the_UVs 27_Packing_the_UVs 28_Continuing_the_packing_process 29_Checking_the_UVs 30_Baking_the_normal_map 31_Finalizing_the_normal_map 32_Assembling_the_low_polygon_car 33_Baking_the_ambient_occlusion_map 片段介紹

Introduction to Modeling for Games in 3ds Max Trailer from Digital-Tutors on Vimeo.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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Digital Tutors Introduction to SketchBook Pro 6 草繪、彩繪教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Introduction to SketchBook Pro 6 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 草繪、彩繪教學 更新日期: 2013.11.02 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1156-Introduction-to-SketchBook-Pro 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Introduction to SketchBook Pro 6 ◎講師 Eddie Russell ◎適用階層 中級學習者 ◎適用軟體 SketchBook Pro 6.1 ◎教學時間 2 小時 52 分鐘 章節 01_Introduction_and_project_overview 02_Interface_overview_and_file_creation 03_Exploring_the_lagoon 04_Navigating_the_canvas 05_Working_with_layers 06_Selections_and_transformations 07_Brush_basics 08_Modifying_brush_properties 09_Working_with_brush_sets 10_Creating_do-it-yourself_brushes 11_Creating_custom_icons_for_do-it-yourself_brushes 12_Creating_a_texture_brush 13_Working_with_color 14_Line_and_shape_sketching_tools 15_Using_flood_fills 16_Working_with_rulers_and_French_curves 17_Drawing_with_symmetry 18_Color_correcting_images 19_Cropping_images 20_Working_with_synthetic_brushes 21_Working_with_Copic_markers 22_Saving_your_artwork 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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搶購! Digital Tutors Multiphase Boss Battle in Unity 遊戲動畫教學 英文版

Digital Tutors Multiphase Boss Battle in Unity 遊戲動畫教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Multiphase Boss Battle in Unity 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 遊戲動畫教學 更新日期: 2013.11.02 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1343-Multiphase-Boss-Battle-in-Unity 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Multiphase Boss Battle in Unity ◎講師 Joshua Kinney ◎適用階層 中級學習者 ◎適用軟體 Unity 4.2 ◎教學時間 3 小時 3 分鐘 章節 01. Introduction and project overview 02. Splitting the animations 03. Testing the animations in the scene 04. Setting up the functionality 05. Setting up the detection system 06. Setting up the field of view 07. Setting up the turning animation 08. Creating an animation helper class 09. Finishing the boss animation script 10. Scripting the intimidation state 11. Scripting the charging state 12. Using curves to help our scripts 13. Scripting the stunned state 14. Tightening up the boss behavior 15. Enabling and disabling the damage colliders 16. Applying damage to the boss 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Painting Realistic Eyes in MARI 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 真實眼睛教學 更新日期: 2013.11.06 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1351-Painting-Realistic-Eyes-in-MARI 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Painting Realistic Eyes in MARI ◎講師 Eddie Russell ◎適用階層 中級學習者 ◎適用軟體 MARI 2.0v2 ◎教學時間 2 小時 15 分鐘 章節 01. Introduction and project overview 02. Setting up the MARI project 03. Beginning with base colors 04. Painting striations for the iris 05. Adding color and a shadow to striations 06. Duplicating painted striations 07. Painting additional striations 08. Planning for and painting web-like structures 09. Finishing off the diffuse for the iris and pupil 10. Blurring the edge of the iris 11. Beginning to paint the diffuse for the sclera 12. Finishing the diffuse for the sclera 13. Creating a subtle bump map 14. Exporting maps from MARI 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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搶購! Digital Tutors Quick Start to Modeling in Maya Vol.1 模型製作基礎教學 英文版

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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Quick Start to Modeling in Maya Vol.1 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 模型製作基礎教學 更新日期: 2013.11.06 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1341-Quick-Start-to-Modeling-in-Maya-Volume-1 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Quick Start to Modeling in Maya Vol.1 ◎講師 Justin Marshall ◎適用階層 初級學習者 ◎適用軟體 Maya 2014 ◎教學時間 1 小時 33 分鐘 章節 01. Introduction and project overview 02. Modeling a single solar cell 03. Duplicating the cells 04. Building the panel body 05. Duplicating and placing panels 06. Modeling the array base 07. Constructing the bracket 08. Modeling the feet using NURBS 09. Building the leg geometry 10. Extracting useable geometry 11. Duplicating the legs 12. Scene cleanup and assignment 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Quick Start to Modeling in Maya Vol.2 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 模型製作基礎教學 更新日期: 2013.11.06 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1345-Quick-Start-to-Modeling-in-Maya-Volume-2 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Quick Start to Modeling in Maya Vol.2 ◎講師 Justin Marshall ◎適用階層 初級學習者 ◎適用軟體 Maya 2014 ◎教學時間 1 小時 15 分鐘 章節 01. Introduction and project overview 02. Blocking in the shape of the case 03. Creating raised form of the case 04. Detailing the molded latch openings 05. Adding the case seam 06. Modeling an insert on the case 07. Modeling raised ridges 08. Modeling the latches 09. Modeling the case handle 10. Building the handle grip 11. Creating the emblem 12. Scene cleanup and assignment 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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搶購! Digital Tutors Quick Start to Modeling in Maya Vol.3 模型製作基礎教學 英文版

Digital Tutors Quick Start to Modeling in Maya Vol.3 模型製作基礎教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Quick Start to Modeling in Maya Vol.3 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 模型製作基礎教學 更新日期: 2013.11.06 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1346-Quick-Start-to-Modeling-in-Maya-Volume-3 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Quick Start to Modeling in Maya Vol.3 ◎講師 Justin Marshall ◎適用階層 初級學習者 ◎適用軟體 Maya 2014 ◎教學時間 1 小時 48 分鐘 章節 1. Introduction and project overview 2. Building the main barrel 3. Modeling the cylindrical base 4. Extruding out the barrel extension 5. Adding to the top of the barrel 6. Modeling a channel into the base 7. Adding a small wire detail 8. Building cables with NURBS curves 9. Extracting geometry from the barrel 10. Modeling integrated details onto the barrel 11. Adding interior barrel pieces 12. Adding vent slats to the base 13. Modeling the stun gun handle 14. Adding the handle grip 15. Modeling the trigger 16. Scene clean-up and assignment 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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Digital Tutors Quick Start to Modeling in Maya Vol.4 模型製作基礎教學 英文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Digital Tutors Quick Start to Modeling in Maya Vol.4 語系版本: 英文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 無保護 破解說明: 無 系統支援: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 硬體需求: 適用所有支援播放 MP4(MPEG-4) 影片的作業系統 軟體類型: 模型製作基礎教學 更新日期: 2013.11.06 軟體發行: Digital Tutors(k.EISO) 官方網站: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1347-Quick-Start-to-Modeling-in-Maya-Volume-4 中文網站: 無 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 由 Digital Tutors 教學網站所推出的教學↓ Quick Start to Modeling in Maya Vol.4 ◎講師 Justin Marshall ◎適用階層 初級學習者 ◎適用軟體 Maya 2014 ◎教學時間 1 小時 32 分鐘 章節 01. Introduction and project overview 02. Blocking in the drone shell 03. Creating fitted shell panels 04. Modeling the eye and grill openings 05. Adding the grill 06. Modeling the drone core 07. Detailing the eye area 08. Adding ribbed struts 09. Creating the legs using curves 10. Adding joints 11. Modeling the wheels 12. Adding cables to the legs 13. Modeling the lower leg guard 14. Adding the upper joint guards 15. Scene cleanup and assignment 片段介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧無 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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